lunes, 23 de junio de 2008

¿2x1? No, gracias

No voy a hablar las típicas ofertas de "pagas uno y te llevas dos", sino al "paga dos veces por la misma cosa", que gracias al servicio Xbox Originals parece haberse convertido en algo completamente normal. Para el que no conozca este apartado de Xbox Live, fue introducido en la última actualización, y va añadiendo para descarga en 360 diversos juegos de la Xbox original. ¿Buena idea? Desde luego. El precio, de hecho, es hasta asumible, 1200 Microsoft Points por cada uno, unos... ¿20 euros? Ní tan mal, podría ser menor, pero, repito, es asumible. La gracia llega cuando te encuentras conque aparece un nuevo título para descargar que tu ya posees en su formato original. Ni te planteas descargarlo, claro, hasta que te das cuenta de que tu copia en DVD no es compatible con la consola.


¿Cómo? Pues sí, eso me ha ocurrido esta semana con Guilty Gear X2, juego que, para más inri, solo se ha lanzado en los bazares japoneses y americano. En cualquier caso, no es ese el tema, sino la auténtica impotencia que da el ver como lanzan un juego que, aunque ya tengas, tendrás que volver a comprar si lo quieres jugar en esta consola. Además, la lista de retrocompatibilidad de Xbox.com incluye a GGX2 como retrocompatible. ¿Entonces? Ni idea. Probablemente solo sea la versión americana, o la japonesa, o ambas. Lo desconozco, pero me parece un insulto enorme al usuario. Por suerte conservo a la "vieja X", pero francamente, es un latazo tener que volver a conectar ese mastodonte solo para jugar a un juego. Gracias Microsoft, pero no cuela.

sábado, 21 de junio de 2008

BlazBlue, o el retorno del preciosismo 2D



Pintaza la de este nuevo juego de lucha en 2D de los creadores de la brutalísima saga Guilty Gear. Yo, como seguidor de esta serie, llevaba tiempo esperando una secuela en condiciones, tras interminables refritos, pero parece que finalmente se han decidido por crear una nueva franquicia. Pensándolo en frío, quizá sea la mejor opción. Y es que este BlazBlue: Calamity Trigger tiene un aspecto genial, siguiendo la estela de los Guilty Gear: Los mejores gráficos 2D de cualquier beat 'em up, diseño de personajes magnifico (y a ratos bizarro), y combates rápidos y accesibles.



De momento saldrá en Japón para recreativa (Taito Type X2, para más señas) y una presumible versión PS3 e incluso X360. Si no sale fuera de Japón, yo lo importo. Gracias a Jarkendia por publicarlo en VidaExtra, donde además podéis ver unas cuantas imágenes.

miércoles, 11 de junio de 2008

El tesón del vendedor

Tras un exámen a uno le apetece relajarse, y qué mejor medio que pasarse por una tienda friki, del tipo que sea. Por proximidad, me acerqué esta mañana a un Gamestop para ojear, sobretodo, los juegos de segunda mano, y es que, aparte de llevar solo 10 euros en la cartera, no tenía intención de comprar nada.


Me puse a ojear los títulos "replay" de 360 y PS2, sin mucho éxito en mi búsqueda, aunque ver el MGS2 en la estantería me trajo buenos recuerdos, y me dió ganas de rejugarlo (snif, snif). Después, salté a la sección de novedades, por puro placer visual (es curioso como los gamers miramos las caratulas, como si no las hubiesemos visto nunca) sin intención de comprar nada, como ya he dicho. En ese momento, entro en escena un elemento poco habitual en las tiendas de videojuegos: el vendedor. No, claro que hay vendedores, pero rara vez te hablan para algo más que cobrar. El caso es que en esta ocasión el susodicho vendedor me saludó con un "¿estás buscando algo?", a lo que le respondí con el típico "no, solo estoy mirando". Generalmente, tras esta respuesta los sabios comerciantes suelen captar el mensaje y dejarte tranquilo, pero no fue así.

"¿Qué tienes, la PS2?", me preguntó. Daba la casualidad que estaba ojeando esa sección. Le respondí afirmativamente y le seguí un poco el rollo, pensando que el probe hombre se aburría. Pero pronto ví por donde iba: "pues va a salir ahora el Alone in the Dark para la PS2, cogemos reservas". Tenía intención de responderle que esa versión promete ser un pestiño, pero lo deje en un "de momento no me interesa, y si acaso lo pillaré para la 360". El hombre seguía con su explícita intención de venderme algo. Me comentó el tema de la huelga de transportistas, que les esta jodiendo pero bien, y que probablemente no podrían recibir el MGS4 mañana. "Pero puedes reservarle", "ah, y si no tienes la PS3 sale el pack justo ahora. Si quieres te la reservo". Pasaba de decirle que no me iba a comprar la consola en Bilbao porque luego para llevarla a casa era una auténtica gaita, pero le respondí que sí, que quería comprarmela pero hasta terminar el periodo de exámenes nada. Y el siguió y siguió, que si van a venir pocas, que si lo tengo claro mejor reservar, etc, etc. Al final me despedí como pude, no sin antes preguntar por el lanzamiento del Smash Bros. Brawl. También me ofreció reservarle (sigh), incluso tras aclararle que solo lo preguntaba por un amigo al que le interesaba (y a mí para rapiñearle), y siguió insistiendo para que le dijese al colega que se diese prisa en la reserva.

"Que sí, pesao", pensé, pero mi sutileza lo dejo en un "ya se lo comentaré, venga, hasta luego". El hombre falló en su sistema "de captación". Si se quiere ganar a un cliente en un ambiente distendido como es el de una tienda friki, lo mejor es conversar con él sin ninguna intención persuasiva a la vista. Una vez te le hayas ganado, se volverá a pasar cuando quiera adquirir algo, pero lo de presionar no funciona, al menos conmigo consigue el efecto contrario.

martes, 10 de junio de 2008

¿Eres un skrull?

Tras Civil War y el crossover mutante Messiah Complex deje de seguir con tanta frecuencia como en esas dos sagas las series Marvel a nivel USA. Ahora, con la llegada de Secret Invasion, el nuevo macro-evento de la editorial, poco a poco voy cogiendo otra vez ritmo. He de reconocer que la idea de una invasión skrull al principio me parecía bastante simple tras las, para mí, grandes ideas que había detrás de la Guerra Civil y el cruce de X-Men. Por suerte parece que me equivoco.


La idea es sencilla y desde luego no es nueva: los skrulls, una de las razas del universo Marvel, llevan años tomando forma humana y suplantando a diversos héroes de la Tierra. Tras esta "infiltración", llega el momento de la invasión, una invasión desde dentro. Es precisamente este elemento, el de la sorpresa, el miedo a no poder confiar en tu más cercano aliado, lo que mantiene el interés de la saga. ¿Quién es un skrull? ¿Cual es su verdadero plan? ¿Lograrán conquistar la Tierra? Esta última cuestión es la más interesante, pero va directamente ligada a otras: ¿tendrán huevos en Marvel de dejar un planeta invadido en todas sus series? ¿Serán capaces de desarrollarlo? Si fuese así, sería una idea simplemente cojonuda, algo verdaderamente interesante y que podría enganchar a muchos y llevar a derroteros inesperados durante, al menos, unos años. Particularmente espero que, como Civil War, esta Secret Invasion no tenga un final feliz y se pueda abrir este abanico de posibilidades tan interesantes.

lunes, 9 de junio de 2008

Renacimiento

¿Qué han sido? ¿6 meses? Puede, no lo sé. El fin de la carrera, exámenes, un virus que me impide acceder a Blogger... pero ya está. Ahora sí, iré actualizando con algún que otro post todas las semanas. No voy a intentar proponerme mantener un ritmo muy alto porque si no me pasa lo de siempre, que no hago nada, así que me lo tomo con calma. Muchas gracias a mis escasos lectores y a mis tres únicos comentaristas ;D



Y un saludo también de los miembros de la Battlestar Galactica, serie que acabo de descubrir y a buen seguro comentaré por aquí.