miércoles, 21 de noviembre de 2007

newuniversal: Una idea cojonuda, pero...

La semana pasada salió a la venta el tomo de Panini que recoge los seis primeros números de la serie "newuniversal" (si, en minúsculas). Para los que no la conozcan, newuniversal parte de la idea de un mundo muy similar al nuestro, sin supergente, que se ve afectado por el "evento blanco", un misterioso suceso tras el cual varias personas reciben poderes. Tras esta idea no demasiado original, la serie logra salir al paso con una trama de líos galácticos y planetarios para explicar lo que ha ocurrido y el por qué de la nueva situación de la Tierra.



Esto lo aleja con rapidez (y acierto) de lo que podría haber sido un simple clon de Heroes. Y es que si en algo destaca la serie de Warren Ellis y Salvador Larroca es en su espectacularidad. Los protagonistas no reciben poderes "pequeñitos", no, sino que pueden hacer auténticas burradas, cada uno a su manera. No es la típica historia de "gente con poderes tiene que aprender a apañarselas con ellos", sino que ellos han recibido estas habilidades para un propósito concreto, de magnitudes colosales.



Salvo algunas páginas (la trama de la "ciudad perdida") cada capítulo resulta entretenídisimo, y todos los pequeños arcos argumentales nos dejan con ganas de más y más. Pese a estar protagonizada por personajes que en un principio no tienen ninguna relación entre sí, Ellis se las ha apañado para que surjan varios nexos entre ellos, evitando así que el lector se sienta perdido. A la labor del guionita se une el impecable trabajo del valenciano Salvador Larroca. No era un dibujante que me gustase demasiado, sobre todo por su brutalmente irregular trabajo en X-Men, pero con newuniversal no se le puede poner pegas. Un estilo realista y muy muy cuidado, que resulta imprescindible para que newuniversal deje tan buen sabor de boca.



El gran "pero" de esta serie llega al terminar este tomo. ¿Por qué? Simple: no hay más capítulos publicados en USA. Parece ser que Warren Ellis no es precisamente rápido escribiendo, y que se ha centrado más en sus otros trabajos que en este. Una auténtica putada, puesto que Larroca ya ha confirmado que no seguirá dibujando la serie, y es que él realizaba su trabajo mucho antes que Ellis, con lo que el valenciano tenía demasiado poco trabajo. Así que tenemos a Larroca enfocado en otros proyectos, y un Ellis que promete que newuniversal continuará pronto. Confío en que en Marvel sepan encontrar un dibujante del mismo estilo que Larroca (y que borde a sus personajes clónicos de actores como Angelina Jolie, Josh Holloway o Johnny Depp), y que Ellis consiga mantener una periodicidad mensual para que Panini, la distribuidora española, se anime a publicarla en formato grapa.

martes, 20 de noviembre de 2007

¿Por qué son cada vez más pequeños los Donuts?

Seguro que alguna vez os habéis hecho esa pregunta. Al menos yo si, y por desgracia no tengo respuesta. Solo sé que es un hecho: según van pasando los años su tamaño se ha ido viendo reducido poco a poco (o no tan poco a poco) hasta convertirse en casi un snack que te comes en tres bocados. Son malos tiempos. Los (riquísimos) Donettes han perdido su razón de ser, y eso que también se han empequeñecido, ante la aparición de Donuts Mini (que manda huevos la cosa).



¿Por qué los hacen más pequeños? ¿Quieren que en vez de comernos uno o dos nos tomemos el paquete entero? ¿Es una conspiración global de las compañías farmacéuticas para convertirnos en obesos y nos gastemos un dineral en pastillas para la perdida de peso? ¿Qué pensáis vosotros?

El "hoy" de Heroes

Es una época dificil para los fans de las series americanas. El gremio de guionistas de Estados Unidos está en huelga desde hace unas dos semanas. De momento parece que no han conseguido nada en las negociaciones con los jefazos, pero tendremos que confiar en que en la reunión del próximo lunes 26 puedan limar por fín asperezas y terminar con esto.

Y es que muchas series se van a ver afectadas, con reducción de episodios (probablemente el caso de Pushing Daisies, serie revelación de la temporada de la que hablaré pronto), cancelación hasta el año que viene (24), o finalización apresurada de la temporada, como Heroes. Y es Heroes de la que quiero hablar, por ser una de mis series favoritas. Ojo, y que quede claro, me parece una buena serie pero muy lejos de, por tomarlo como referencia, la obra maestra que es Lost. Pero el caso es que a mi particularmente consigue satisfacerme.


Hostia, ¡medio año sin cobrar!

Sin embargo, si todo sigue así esta temporada Heroes contará solo con 11 episodios, del todo insuficientes para lo que pretenden contarnos. Muchos temas interesantes se han ido abriendo en los últimos capítulos, con revelaciones y momentos bastante espectaculares (dos palabras: "Adam Monroe", que por esperado no dejó de ser genial). Sin embargo la serie no se ha librado de las típicas "críticas de segunda temporada", que ya sufrieran otras como Prison Break o la propia Lost. Y como ocurrió en las dos citadas, a mi Heroes sigue encantandome. Ni ha perdido esencia, ni se ha perdido el norte, ni nada. Parece que los seguidores esperaban una temporada de la requete-hostia y se han llevado un chasco, pero es que Heroes nunca fue una serie sobresaliente ni mucho menos. La primera temporada presentaba muchos fallos, tanto a nivel de guión (cosas que pasaban demasiado rápido y otras que pasaban demasiado lento), o de dirección (capítulos intensísimos y capítulos soporiferos), que la impedían llegar a ser una "AAA". Pero la gente se queja. Y, francamente, la mayoría lo hacen por puro borreguismo. No se puede esperar de Heroes emocion constante ni cliffhangers acojonantes en todos los episodios. Nunca ha dado eso. Bueno, o lo ha dado pero en momentos muy puntuales. Y eso es Heroes. Una serie de notable bajo con momentos de notable alto o sobresaliente (muy puntuales). A mí su temática me encanta y por eso soy un fan apasionado, pero coño, hay que tener los piés en la tierra.

Space Invaders en Bilbao

Seguro que muchos sabréis de la existencia de una especie de movimiento friki, que lleva a colocar mosáicos de los marcianitos del mítico videojuego Space Invaders en las calles de ciudades de todo el planeta. Poco a poco se ha ido extendiendo, y hoy en día podemos ver estos mosáicos en sitios como Nueva York o incluso Madrid o Barcelona. Pues bien, hace apenas dos semanas que me llevé una sorpresa increible al descubrir uno de estos "invasores" en Bilbao, muy cerca de mi residencia. Así que no dude un segundo en sacarle una foto, que os dejo aquí abajo.



Y aquí su localización, por si algún frikazo anda cerca y tiene curisosidad:



Me gusta esta chorrada. Porque, si, es una auténtica chorrada, pero la verdad es que me hizo hasta ilusión encontrarmelo, y cada vez que visite una nueva ciudad estaré atento. Creo que en Valencia vi uno una vez... Cuando vuelva iré a la caza.

lunes, 19 de noviembre de 2007

Replanteando el blog

Tras semanas sin actualizar, el blog ha vuelto. Un pequeño lavado de cara, con nuevo logo, para ponerme de nuevo en serio. Y también algún que otro cambio más trascendental (aunque sin pasarse), como comentar más la actualidad de las series americanas (ahora que está tan calentita la cosa), o intentar hablar de más series. Y bueno, que ahora hablaré de más temas, basicamente de todo lo que me de la gana! Así que, venga, Freak Nation vuelve.

lunes, 12 de noviembre de 2007

De vuelta

Tras un periodo sin postear vuelvo al blog, ahora ya con mi portátil. Voy a cambiar algunas cosillas, como los comentarios semanales de Heroes por información de la serie, que es más cómodo de leer. También en cuanto reinstale el photoshop crearé algún banner nuevo y tal. Vamos allá.

jueves, 1 de noviembre de 2007

Me despido hasta el domingo

Un servidor se marcha mañana por la mañana a Barcelona, al Saló del manga, y no volveré hasta el domingo, así que no podré actualizar el blog. Eso sí, espero hacer bastantes fotucas y poneros mis impresiones sobre el saloncillo, comentar el nivel de frikismo de la gentecilla que pulula por ahí, reirme un rato de los disfraces cutrosos (que los habrá), además de que con suerte probaré el Mass Effect y el Lost Oddyssey, siempre y cuando las colas lo permitan... En fin, ens veiem el diumenge!

martes, 30 de octubre de 2007

[Videojuegos] ¡Creador de mapas en Super Smash Bros. Brawl!

Este juego va a ser gloria bendita, madre mía. Ayer se confirmó que el esperadísimo juego de Wii contará con un completo creador de escenarios y que, además, podrán ser compartidos por Internet. Un vicio vamos. Nunca se me había pasado por la cabeza algo así, pero la verdad es que es un añadido increible para potenciar un juego que, por otra parte, parece incluir cada vez más cosas alucinantes, sin llegar a un fín. La espera va a merecer, y muchíiiiiisimo, la pena. Desde luego me va a doler no tener una Wii cuando salga el juego...

[Frikada] Cosplay de splicers de Bioshock

En Joystiq han colgado está imagen de una pareja friki que se ha currado unos disfraces de Bioshock. La verdad es que les ha quedado de maravilla, eso si es calidad y no lo que hacen muchos cosplayers, fijo que en el Salón del Manga de BCN no encuentro algo de ese nivel.

lunes, 29 de octubre de 2007

[Encuesta de la semana]

Agg, estoy incubando un principio de trancazo. Confío en el poder del paracetamol para que me salve. Gracias al susodicho catarro estoy bastante vago, pero toca ya cambiar la encuesta y mirar los resultados de la otra.

Todos habéis votado que preferís papel, y es que está claro que Internet viene de lujo para estar al día de todo, pero cuando queremos degustar algo con calma, un buen reportaje por ejemplo, preferimos hacerlo en el sofá o en otro sitio similar.

Sobre la encuesta de esta semana, me he decidido a tratar un tema de actualidad permanente, pero que se ha reactivado en cierta medida con la salida del juego The Eye of Judgment para PS3. El tema es: ¿os parece justo el precio de los juegos en Europa? Imagino cual va a ser la respuesta mayoritaria, pero tengo curiosidad por ver si a alguien le parece que valen lo que cuestan.

jueves, 25 de octubre de 2007

[Videojuegos] ¿Será el próximo Halo un FPS MMO?

Eso se comenta por la red, en esta ocasión desde Xbox 360 fanboy, haciendo referencia a un rumor de la revista americana EGM. El caso es que parece que el proyecto sobre Halo en el que se supone está trabajando Peter Jackson es un juego multijugador masivo ambientado en el universo de Halo. ¿Qué os parecería esto? A mí, mientras no cobrasen nada extra, me parecería cojonudo, porque puede dar bastante juego. Si están pensando en cobrar, les pueden ir dando por ahí.

De momento no hay ningún tipo de confirmación o desmentimiento por parte de Microsoft, con lo que el único juego basado en la franquicia que sabemos de fijo que va a llegar es Halo Wars, el RTS de los creadores de Age of Empires.

martes, 23 de octubre de 2007

[Cómics] La portada más erótica de Pícara y Gambito

Desde hace tiempo les tengo un cariño especial a estos dos personajes, pese a lo mal que se trató su relación en la etapa inmediatamente anterior a la que se publica ahora en España. Confío en que con la llegada del crossover "Especies en Peligro" esto se arregle. Lo que está claro es que, aunque ha habido muchas portadas protagonizadas por la pareja, no recuerdo ninguna con tanta carga erótica como la del número 204 USA de X-Men. Casi parece un fan-art! (no por la calidad, que es genial, si no por la postura).


Haced click para verla en grande.

[Meme] Blogopersonalidad

Me manda Jarkendia desde su blog un meme que consiste en realizar un test para descubrir cual es mi personalidad como blogger. Aunque como él mismo comenta las opciones del test son tan escasas que toca elegir por descarte y no hay muchos resultados posibles. Pero bueno, aquí dejo lo que me ha salido a mí:


What Kind of Blogger Are You?


Y bueno, si se pasan por el blog les mando el Meme a Mistique, Platero, Mat y Xtreme. Pero como no se pasan... GRRRR.

[Videojuegos] EL trailer de Devil May Cry 4

"EL" en mayúsculas, porque es probablemente el mejor trailer que haya tenido esta saga. Y es que el cuarto episodio, que llegará en febrero (¡por favor!) a PS3 y 360, tiene una santísima pintaza. Este trailer que os pongo fué mostrado en el Capcom Gamers' Day, pero es el mismo que el del TGS, aunque sin problemas de sonido como aquel y con subtitulos en inglés (y voces en el mismo idioma). Un must-see para fans de la saga.

[Videojuegos] Imágenes de Lost Planet en PS3

Lost Planet fue un juego bastante decepcionante, y es que se hacía repetitivo y no intentaba sorprender en ningún momento, pero al menos tenía un gran apartado técnico. El caso es que cuando se anunció la versión para Playstation 3 pensé que incluso mejorarían los gráficos, aprovechando la diferencia de tiempo entre una versión y otra. Pues de momento parece que no será así, y es que las imágenes mostradas de la versión PS3 carecen de anti-aliasing, lo que implica que todo en esa versión de Lost Planet este repletito de bordes dentados, lo que da un aspecto terrible al juego. Juzgad por vosotros mismos (clikear en las imágenes, en pequeño no se aprecia):